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横縞の舌の靴の設計知識

2010/10/9 16:08:00 106

横縞の靴

部品の計算と位置決め


  

横縞の靴

その靴の甲の部品はカバー(または蓋をはめる)と長い囲い(囲いと後ろの2つの部品に分けることができます)に分けられています。

靴の舌

の外注先、横棒及び横縞の上の皮条またはその他の装飾部品など、全部で六つの部品があります。


位置付けポイントは全部で14個あります。フロントの長さ点、フロントの囲いの長さ点、ドアの幅点、足首の高さ、後からセンターの高さ点、横棒の幅と長さの位置付け点、ゴムの位置付け点、アウトソーシングのフォロー、下の位置点、靴の舌の長さと幅の位置付け点などがあります。

もし長い囲いが短いのと後ろの二つの部品に分かれているなら、中の補助線の位置が必要です。


1.フロントの長さ:フロントの長さ=木型の長さ×63%=265㎜×0.63=167㎜


2.前巻きの長さ点:前巻きの長さ=木型の長さ×10%=265㎜×0.10=26.5㎜


3.口扉の長さ:口扉の長さ=木型の長さ×40%=265㎜×0.40=106㎜


4.ドアの幅点:計算法:口の幅=木型の周囲×17%=236㎜×0.17=40㎜


経験法:木型の幅の中点に2~3㎜を加える


5.足首の高さ:47㎜


6.リアハーネス高さ点:61㎜


7.舌のデザイン:


8.外注と設計:上幅50㎜、下幅70㎜


9.横棒の設計:下端がドアの位置を超えている10~12㎜以上


10.ゴムの布の位置:背中線12~13㎜、下駄の後端から15㎜以上、ゴムの布の幅の設計はゴムの規格によって決まります。通常は16~20㎜です。


11.

中流になる

補助線の位置:第一種類、内外の首が全部切れます。


第二種類、内くるぶしは切れて、外くるぶしは絶えず開けます。


第三種類、内外の首は絶えず開けます。


二描画部品の輪郭線


1.カバーの輪郭線のデザインが重要で、舌の形の靴の顔です。先端の輪郭線の形は木型の頭型と調和していなければなりません。カバーの線の前、中、後の部分の処理は美観性を表しています。そして正確度は高いです。


2.横棒のデザインはこのようなデザインの重要な装飾部品で、特色は鮮明です。

一般的に横棒の方向は口門の輪郭線と一致していて、口門の輪郭線は横棒の真ん中の位置にある。


3.靴の舌に覆われたゴムの布輪の境界線ははっきりと表示されるべきです。


4.後から上の口を包む場合、端の輪郭線の後半部分は直線に近いです。前半はゴムの布に接続して、カーブが大きいです。


5.カバーの位置については、設計サイズと完成靴の実際のサイズの違いに注意しなければなりません。

引っ張り力の作用で変位が発生します。ここの変位量は約2~4㎜ですので、位置決め、図面を描く時はこの位置を2~4㎜後ろに移動します。


三種見本を作る


(1)横棒の前の囲いにあるマークポイントを残します。

もし長い囲いがフロントとリアの二つの部品に分割された場合、横棒の一つのマークが後ろの方に落ちてしまいます。しっかりとマークする必要があります。


(2)ドングリの生地の見本を厳格に取り出す。


(3)横縞に他の飾り物や飾り革がある場合は、そのマークポイントも残しておくこと。

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