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95後はほとんどwechat小売業者を使わないで、どうやって90後の若者を捕まえますか?

2016/7/6 16:50:00 109

Wechat、買い物、服装

95後はほとんど使わないです。

WeChat

ユーザーの98%は大人です。

QQコミュニティの中で、10-29歳のユーザーの比率は80%に達します。

WeChatのゲームは機能が少なく、知人の輪に基づいています。

ゲームが好きで、大きな知人の輪がない95年以降、WeChatの魅力はQQより何層も弱くなりました。

大人たちが微信や微博に夢中になると、QQは子供たちの楽園になります。

小売り

▲Resorse:中国移動社群生態報告2015年8月

2

日常において

買い物をする

時、77.3%の90後は自分の好みを重視し、40.5%は価格の高低に関心を持ち、31.9%は友達の勧めの影響を受ける。

90後は比較的主観的なグループで、自分の好みからショッピングの出発点として考えられます。

広告プロモーション、販売情報など外部要因の影響は比較的小さいです。

▲Resorse:北京大学市場とメディア研究センター2015年

3

30.5%の90年代生まれは自分がオタクだと思っています。62%の90年代生まれの一番好きなレジャーは家でインターネットを利用しています。

家でインターネットを利用して90後の最大のラベルになります。みんなはモバイル端末の流量に敏感です。

たまに外食しますが、評価の基準は美味しいかどうかではなく、レストランに無料Wifiがありますか?

▲Resorse:北京大学市場とメディア研究センター2015年

4

90後の男性は明らかに90後の女性よりも猫の上で買いたいです。

服装

靴を買います。

天猫では、男装の購入の好みは49%で、女装は35%です。男性用の靴の買い物の好みは40%で、女性用の靴は31%です。

中国の90後人口は約1.4億人で、全国の総人口の11.7%を占めています。

90後のグループは毎月ネットショッピングで240億元を消費しています。その中の大部分の金額は淘宝網に流れています。

オタク好きで個性的な90年代生まれのネット通販が彼らの第一選択となりました。

外に出ないなら、服を着て生活してもいいです。90年代の男性に人気があります。

▲コミケ「中国90後ネット行動調査報告」

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5

54.9%の「90後」世代が財界のエリートを崇拝し、指導者の偉人は31.2%に次ぐ。

ビジネスのエリートの中で、馬雲の威信は最高で、75.3%で、ビルゲイツの61.3%で、馬化騰は41.0%です。

90年代生まれのアイドル好きが多いと言われていますが、ファンの中では、芸能人が4位で24.4%しかいません。

商界、政界のエリートは人気があります。

90後は独立を標榜し、奮闘している世代であり、ビジネスエリートを崇拝するのはお金を唯一の指標としてではなく、彼らが夢をしっかりと守る執着精神であり、「生きていることは世界を変えることだ」と強く認め、帰属感である。

▲Resorse:北京大学市場とメディア研究センター2015年

6

「90後」世代が最も望んでいることは旅行であり、その中で旅行願望が最も切実なのは仕事中の90後で50.9%に達し、学生グループが旅行に出かける願望は44.5%である。

「世界がこんなに大きいので、行ってみたいです」と90後の旅行は食べ物や住むことにこだわらず、現地の生活を深く理解し、見聞や体験を増やすことができるということがもっと気になります。

近年、貧乏旅行や旅行は90後の人気を集めています。

 

▲Resorse:北京大学市場とメディア研究センター2015年

7

45.7%の「90後」世代が最も興味を持つ国家映画は米ドラマである。

90後に映画を選ぶ時74.3%はストーリーのタイプと筋に関心を持って、57.1%の90後は俳優の陣容を考慮します。

77.1%の90後の視聴者は優秀なドラマは10-30話ぐらいが一番似合うと思っています。ちょうど米ドラマの長さは普通25話ぐらいです。

俳優については、48.6%の90%が俳優の演技力が最も重要であると答え、31.4%が俳優は自分のスタイルを持っていると答え、17.1%が俳優は必ず顔を見せなければならないと考えています。

▲Resourse:2015年10月夏休み娯楽生活調査報告

8

56.1%に達した90年代生まれの若者は娯楽ニュースに関心を持ち、各ニュース分野の中で最も高いシェアを占めています。

99.1%の90後はマルチメディアに注目し、81.9%はソーシャルメディアに関心を持ち、71.5%はゲームに関心を持つ。

娯楽が一般化した時代は、インターネットとして生まれ、90後は社会のファッション、スター文化、大衆文化に対して強い感度を持っています。

粘りが高く、活躍度が高い90年代生まれの90年代生まれは、90年代生まれの人に人気ランキングに入ることができます。

▲Resourse:易観智庫&CommScore

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9

28.9%の90年代生まれのインスタント通信ソフトはレジャーと娯楽のために使用されており、娯楽需要は通信需要の後だけに占められている。

友達との連絡とレジャーは90年代生まれのインスタント通信ソフトを選ぶ主な原因となります。社交応用でこの二つの大きな痛みを一緒に当てることができれば、自然に90後を取ることができます。

これは理解しにくくなくて、どうしてQQはまだ若い人の社交の第一選択です。

▲Resourse:中国90年代青年調査報告書

10

74.1%の90後はインスタント通信ソフトに、見知らぬ人を加えて、25.9%は見知らぬ人に参加しません。

全体的に見て、90年代の大多数は見知らぬ人を排斥しないで、インスタントメッセンジャーを使って自分の交友関係を拡大して、もっと多い友達を知りたいです。

▲Resorse:易観智庫

11

63.7%の90後の青年は自分の興味のある知識を学びたいと思っています。23.8%は自ら新しい知識を全部学びます。

90後の青年は非常に新しいものを受け入れたいグループであり、同時に個人の好みを強調しています。

90後に求められる幸福感の多くは興味に由来し、QQ群の中で66.4%のコミュニティが関心社会群である。

▲Resorse:易観智庫&中国移動社群生態報告2015

12

90.1%の90年代生まれは、立ち居振る舞いで他人を評価する。

人と付き合う時、71.8%の90%はファッションを重視し、62.7%の90%は外見を重視します。

90後は顔のコントロールで、外観協会の典型的な代表です。

人と付き合うにしても、製品を選ぶにしても、内在を重視し、外在をもっと重視します。

90年代生まれの人を感動させることができます。五車の勉強だけでは足りません。外見は花のように美しく、風流洒脱で、言葉遣いも適切でなければなりません。

▲Resorse:易観智庫

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13

「90後」世代のうち、83.5%が残業を平気ですると答えています。

就職活動において、90年代生まれの労働時間に対する関心度は1.4%しかなく、社会的地位に対する関心度は1.9%にすぎず、上位3位の影響要素は順に給与待遇、発展の見通し、趣味である。

90年代生まれは「仕事を頑張って遊んでいる」世代です。

職場に入ったばかりで、職場に情熱的な90後は残業するかどうかは気にしないで、給料待遇をもっと重視して、仕事に挑戦性があるかどうかに関心を持っています。

▲易観智庫&2015年中国職場新常態調査報告

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